Большинство сотрудников студии Bit Reactor, создавшей тактическую Star Wars Zero Company, могли потерять зарплату всего за несколько недель до выхода проекта. Об этом сообщили источники издания Game File.
Star Wars Zero Company вышла 27 августа и получила высокие оценки критиков. Сейчас средний балл игры на Metacritic составляет 85 единиц. Несмотря на это, к моменту релиза около 80 % команды Bit Reactor отправили в неоплачиваемый отпуск. Сотрудники формально сохранили свои должности, но перестали получать зарплату.

По данным Game File, в студии осталась лишь небольшая группа разработчиков. Она занимается исправлением ошибок и поддержкой проекта после запуска.
Представитель Bit Reactor подтвердил, что компания действительно отправила многих сотрудников в отпуск ещё до выхода Star Wars Zero Company. При этом он не назвал точное число затронутых работников. В студии объяснили, что решение далось тяжело и его приняли до того, как стало известно, насколько успешным окажется запуск. Также Bit Reactor подчеркнула, что решение принимала самостоятельно и оно не связано с Disney или Electronic Arts, которая проект издаёт.
Бывший сотрудник студии Захария Скотт (Zachariah Scott), который работал в Bit Reactor художником по кинематографическим сценам около трёх лет, раскритиковал ситуацию. По его словам, представители EA, Disney и руководители Bit Reactor активно рассказывали об успехе игры, но при этом не упоминали о проблемах внутри команды.

Отвратительно и странно видеть, как представители EA и Disney, а также руководители Bit Reactor публикуют восторженные посты о том, что Star Wars Zero Company якобы стала огромным успехом, и хвалят работу команды, при этом, судя по всему, скрывая тот факт, что сотрудников отправили в неоплачиваемый отпуск ещё несколько недель назад.
Это неприятное, но, к сожалению, слишком распространённое зрелище: очередная корпоративная игра поднимается на вершину Steam, а её авторы остаются без работы и лишаются возможности получить какую-либо долю от прибыли. Всё выглядело бы совершенно иначе, если бы об этом честно рассказали заранее. А сейчас создаётся впечатление, что они пытаются удержать команду в состоянии неопределённости, подбадривая её и давая всё новые пустые обещания.
Захария Скотт
Скотт рассказал Game File, что связался почти с дюжиной бывших коллег. Большинство из них подтвердили, что их отправили в отпуск примерно за три недели до релиза. При этом девелоперы не уверены, смогут ли вернуться к работе после завершения этого периода.
Успешная Star Wars Zero Company доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series и PlayStation 5 без перевода на русский язык.